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仿真资产

Simulation Assets常用

仿真里用的机器人、物体和场景模型,既要外观像,也要带物理属性。

仿真资产是搭仿真环境的原材料,包括机器人模型(常用 URDF、MJCF 描述连杆和关节)、可操作物体、家具和整个房间场景。和游戏模型不同,它除了外观网格和材质,还要有碰撞体(常用凸分解把复杂网格拆成凸块)、质量、摩擦系数、铰接关节(如抽屉滑轨、门铰链)和语义标签。英伟达基于 OpenUSD 的 SimReady 资产就强调带物理属性、语义标注和传感器属性。资产数量和多样性决定能生成多少种训练场景,直接影响策略泛化;常见来源有 Objaverse、PartNet-Mobility 和生成式 3D 模型。

例子RoboTwin 2.0 的物体库 RoboTwin-OD 含 731 个物体,其中 534 个自建网格、153 个取自 Objaverse、44 个铰接物体来自 PartNet-Mobility。

也叫
3D 资产、场景资产、Sim Assets
相关
SimReady 资产、凸分解、铰接物体、Objaverse 3D 资产库、通用场景描述、统一机器人描述格式
来源
NVIDIA SimReady 文档
RoboTwin 官网(RoboTwin-OD)

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