形态-控制协同设计(形态进化)
Morphology-Control Co-design / Morphological Evolution进阶把机器人的身体结构和控制策略放在一起优化,而非先定身体再学控制
形态-控制协同设计指同时搜索机器人的身体(肢体数量、长度、关节布置等)和控制它的策略。传统做法是先定本体,再为它编写或训练控制器;协同设计认为最优控制取决于身体,最优身体也取决于控制,应放在一个循环里优化。1994 年 Karl Sims 在 SIGGRAPH 发表的「Evolving Virtual Creatures」用模拟进化同时演化虚拟生物的形态和神经控制器。2021 年斯坦福 Gupta 等人的 DERL 用进化改身体、用强化学习训控制;ICLR 2022 的 Transform2Act 则把「改身体」也当成策略动作一起学。
例子在 DERL 中,由不同肢体拼成的虚拟智能体在仿真里学走路和操作,表现好的个体被保留并变异身体结构,多代之后出现了更稳定、更节能、学得更快的形态。
- 也叫
- 形态与控制联合优化、形态进化、Brain-Body Co-design、Co-design of Morphology and Control
- 相关
- 形态计算、强化学习、本体、仿真器、软体机器人、具身智能
- 来源
- Evolved Virtual Creatures (Karl Sims, 1994)
Embodied Intelligence via Learning and Evolution (DERL)
Transform2Act: Learning a Transform-and-Control Policy for Efficient Agent Design