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干扰物

Distractor Objects常用

场景里与当前任务无关、却可能把策略带偏的多余物体。

干扰物指操作或导航场景中与当前指令无关的物体,例如让机器人拿起红色杯子时,桌上另外摆着的碗、玩具和其他杯子。评测时常故意增减干扰物,看策略会不会抓错目标、被遮挡或画面变化带偏,是衡量视觉泛化和鲁棒性的常用维度。RSS 2024 的 The Colosseum 基准沿 14 种扰动方向测试操作策略,发现单项扰动就会让成功率下降 30%–50%,其中干扰物数量、目标物颜色和光照的影响最大。训练时加入杂乱场景、做数据增强,或先用开放词汇检测把目标框出来,是常见的应对办法。

例子训练数据里桌上只有一个苹果,测试时旁边多放一个橙子和一个红色小球,模仿学习策略可能伸手去抓红球。

也叫
干扰物体、Distractors
相关
视觉泛化、鲁棒性、分布外、The Colosseum、泛化与鲁棒性评测、开放词汇检测
来源
THE COLOSSEUM: A Benchmark for Evaluating Generalization for Robotic Manipulation (arXiv 2402.08191)

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