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VPT(视频预训练)

Video PreTraining (VPT): Learning to Act by Watching Unlabeled Online VideosVPT进阶

OpenAI 先训逆动力学模型给网络视频打动作标签、再模仿学习玩 Minecraft

OpenAI 2022 年 6 月发布,发表于 NeurIPS 2022。决策类任务的难点是网上视频很多,却没有「每一刻按了什么键」的动作标签。VPT 先花钱请人玩 Minecraft 并记录键鼠操作(约 1962 小时),用它训练逆动力学模型(IDM,看前后画面推断中间的动作);再用 IDM 给约 7 万小时网络游戏视频自动打上伪动作标签,然后用行为克隆训练出一个基础策略,直接用人类的键盘鼠标接口以 20Hz 操作。这个策略有一定零样本能力,经模仿学习和强化学习微调后,首次做到让 AI 合成钻石工具(熟练玩家约需 20 分钟、2.4 万步操作)。「少量标注训 IDM + 大量视频打伪标签」的思路后来被机器人领域广泛借鉴。

例子VPT 基础模型经强化学习微调后,能在 Minecraft 里从空手开始一路收集材料、合成工具,最终做出钻石工具,这在从零开始的强化学习中几乎做不到。

也叫
Video PreTraining
相关
逆动力学模型、伪动作标签、无动作标签视频、行为克隆、Minecraft 环境(MineDojo / MineRL)、潜在动作预训练
来源
Video PreTraining (VPT) (arXiv 2206.11795)
VPT 论文 HTML 版(数据规模细节)
信息截至
2022-06

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