循环状态空间模型
Recurrent State-Space ModelRSSM进阶Dreamer 系列世界模型的核心结构,用确定性循环状态加随机隐变量预测未来。
循环状态空间模型是 Danijar Hafner 等人(Google Brain、DeepMind 等)2019 年在 PlaNet 论文中提出的隐空间动力学模型,后来成为 Dreamer 到 DreamerV3 世界模型的核心。它的状态分两部分:一个确定性的循环隐状态 h,由 GRU 这类循环网络更新,负责记住历史;一个随机隐变量 z,表示当前时刻的不确定信息。给定上一步状态和动作,模型先更新 h,再预测下一步的 z;训练时另用编码器从真实图像推出 z 作对照,并要求能重建图像、预测奖励。PlaNet 的对比实验显示,纯确定性或纯随机的版本都不如两者结合。有了它,智能体可以在隐空间里「想象」多步未来来规划或训练策略,大幅减少和真实环境的交互。DreamerV3 把 z 改成离散类别分布;2025 年的 Dreamer 4 则改用 Transformer 架构的世界模型。
例子DreamerV3 用 RSSM 世界模型生成想象轨迹,在上面训练行动者和评论家网络,论文称它是首个不借助人类数据、从零在 Minecraft 里挖到钻石的算法。
- 也叫
- 递归状态空间模型
- 相关
- 世界模型、隐空间世界模型、DreamerV3、Dreamer 4、想象中学习、循环神经网络
- 来源
- Learning Latent Dynamics for Planning from Pixels (PlaNet, arXiv 1811.04551)
Mastering Diverse Domains through World Models (DreamerV3, arXiv 2301.04104)
Training Agents Inside of Scalable World Models (Dreamer 4, arXiv 2509.24527) - 信息截至
- 2025-09