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最远点采样

Farthest Point SamplingFPS进阶

每次挑离已选点最远的点,把点云均匀降到固定点数的下采样方法。

最远点采样是一种点云下采样算法:先选一个起点,然后反复从剩余点里挑出「到已选点集合的最近距离最大」的那个点,直到选够设定的数量。和随机采样相比,同样的点数能更均匀地覆盖整个物体或场景,不容易丢掉稀疏区域的结构;缺点是需要逐点迭代,点很多时比随机采样和体素降采样慢,而且结果取决于起始点。PointNet++(NeurIPS 2017)用它为每一层挑选局部区域的中心点,之后大量点云网络沿用了这一做法。机器人策略用点云作输入时,通常先裁掉桌面和背景,再用最远点采样降到几百到几千个点,以控制计算量。

例子3D 扩散策略 DP3(RSS 2024)先裁剪深度相机生成的点云,再用最远点采样降到 512 或 1024 个点,作者称这个数量对仿真和真机任务都够用。

也叫
最远点下采样、Furthest Point Sampling
相关
点云、PointNet、点云滤波与降采样(体素降采样 / 离群点去除)、3D 扩散策略、点云编码器、深度相机
来源
PointNet++: Deep Hierarchical Feature Learning on Point Sets in a Metric Space
3D Diffusion Policy (DP3)

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